Đây là lớp nhân vật có đòi hỏi kỹ năng điều khiển thuần thục
Kết liễu con mồi từ phía xa. Là anh cả của team, lớp nhân vật này thường có sát thương thuộc vào loại yếu xìu/trung bình khá. Đây thường là những lớp nhân vật được chọn mặt gửi vàng để làm tanker cho cả đội
Thêm vào đó là những đòn tấn công hoa mỹ từ phía xa xa. Knight/Paladin thường là lớp nhân vật phòng thủ số 1 Cơ số máu cao, chỉ số phòng vệ tốt, đồ đạc mang trên người cũng đều là loại xịn bậc nhất. Phòng ngự cực kém, cơ số máu ít, tốc độ ra đòn thường chậm.
Pháp sư/Cung thủ/Xạ thủ đều là những nhân vật tiến công tầm xa Sát thương vật lý/Sát thương phép cực lớn
# Hoặc một dòng nhân vật để phát triển. Máu "gián"
Né khi bị tấn công để tránh sát thương
Game bắn súng cũng không ngoại lệ! Bustalyme. Công và thủ là 2 khái niệm cơ bản trong hầu hết các tựa game trên thị trường giờ cũng như từ thuở khai thiên lập game. Các nhân vật trong game thường sẽ thiên về một trường phái: tiến công như vũ bão với nhưng đòn thế hoa mỹ, tạo nên những vũ điệu tử thần vân vũ trên màn hình
Những nhân vật đặc trưng: Dòng nhân vật chiến binh (Warrior) với khí giới trang bị 1 hoặc 2 tay, ít khi mang giáp trụ hoặc giáp trụ nhưng không mang theo khiên chắn là lớp nhân vật đặc trưng cho loại thể chống chọi tầm gần Những lớp nhân vật như này thường có sát thương lớn, cơ số máu "trâu chó", các skill ít đa dạng nhưng có lượng sát thương vật lý cao.
Giờ đây nó đã được nhiều tựa game nâng tầm lên thành một phong cách chơi, một tư duy trình diễn. Củng cố kỹ năng phòng ngự nhằm tăng thời cơ sống sót cao nhất triên chiến trường. Các hiệu ứng không nhiều nhưng theo như nhiều game trên thị trường thì đa số thiên về khả năng stunt (gây choáng), bleed (gây hiệu ứng chảy máu dần dần), slow (chậm khả năng chuyển di của đối thủ), pushback (đẩy ra xa),
Kỹ năng phòng ngự bao gồm những khả năng đỡ đòn, tránh né, máu/giáp trâu hoặc khả năng trị thương. Lớp nhân vật sát thủ, tiến công nhanh và dồn dập Cơ số máu "gián", phòng vệ thấp, mặc áo vải tiến công và thường xài mấy món khí giới nhẹ, dễ mang để gia tăng tốc độ tấn công con mồi. Đây thường là những Damage Dealer hoặc Harasser/Lure của cả đội, tấn công mang nhân tố chiến thuật hoặc tiến công mang nguyên tố sát thương nhằm nhanh chóng kết liễu con mồi.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét